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英雄同盟控线基础知识教学

时间:2022-05-05 00:46 点击次数:
  本文摘要:英雄同盟控线基础知识教学 一、兵线基础· 为啥要学兵线治理?你们排位的时候,有没有一段时期感受自己遇到瓶颈?自己对英雄已经有很深的熟练度,但打着打着发现自己的品级和发育就跟不上劈面了。或者有时候感受劈面打得极其猥琐,自己使出满身解数也无法将劈面击杀。劈面一有破绽,你想上的时候,劈面支援就从视野盲区跳出来了。 亦或是后期不知道为什么,明显团战打赢了,可是却没有拿到舆图资源,反而被劈面带了一路高地?学习兵线治理就可以革新这些问题。

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英雄同盟控线基础知识教学 一、兵线基础· 为啥要学兵线治理?你们排位的时候,有没有一段时期感受自己遇到瓶颈?自己对英雄已经有很深的熟练度,但打着打着发现自己的品级和发育就跟不上劈面了。或者有时候感受劈面打得极其猥琐,自己使出满身解数也无法将劈面击杀。劈面一有破绽,你想上的时候,劈面支援就从视野盲区跳出来了。

亦或是后期不知道为什么,明显团战打赢了,可是却没有拿到舆图资源,反而被劈面带了一路高地?学习兵线治理就可以革新这些问题。这之中你不需要很秀的操作,仅仅是动动脑子,就能兵不血刃地让劈面陷入劣势。

· 小兵有啥需要注意的基础信息?近战兵血厚攻击力低;远程兵血少攻击力高;炮车攻击力高血也厚。兵线上线或许需要20-25秒。当前版本15分钟前每三波生成一个炮车;从15:00开始,每两波生成一次;25分钟后每波兵都有炮车。炮车前期钱少,可是会随着游戏时间越来越多。

· 为啥我2级就A了劈面一下,劈面没A我,我半血了?攻击了敌方英雄会拉到小兵愤恨。每个远程兵每秒约莫有10点伤害,攻击距离550。

所以前期对拼时一定要注意劈面远程兵的数量,拉到愤恨之后找时间拉开,以免抗过多的伤害。小兵一般攻击第一个遇到的目的,可是炮车的攻击机制很随机。有时候炮车随机A了劈面远程兵,造成兵线回推,我们控线就失败了。二、兵线处置惩罚 兵线处置惩罚有三种方式:速推,慢推和控线。

一、速推即交所有技术清兵,使得己方的兵线迅速到对方塔下。· 什么时候速推?① 回城或游走前:小兵提供履历和经济。

因此回城或者游走前经常需要推一波线,在敌方下一波兵线到己方塔下之前回来。有一个破例。如果游戏早期(一般是6级前)双方对拼了一波之后需要回家,如果对方小兵比己方小兵多一些的话可以不清兵直接回家。

原因是双方伤害都很低欠好清兵线,可能到劈面补给回来都没推进去,造成劈面可以顺势控线;再者其实兵线往自己家推的话劈面会比自己多亏几个兵,不推线其实是赚的。好比这波Rookie击杀劈面加里奥之后没有推线。回来之后兵线是怎么样的呢?劈面小兵打死了蓝色方一整波小兵,这就是加里奥亏的部门。而红色方并没有亏啥。

② 阻止敌方回城或游走:相反地,如果劈面想回城或者支援,我们可以连忙反推他们的兵线。如果劈面回家了,我们就赚了一波兵的履历和钱。

如果没走,那就限制劈面补状状态或支援,横竖不亏。可是这时候就有千层饼博弈了:一方状态欠好拼命用技术清了一波兵,另一方以为劈面要回家,也交技术清兵或者越兵线上来打断回城,然后就发现原本想回家的谁人人背后跳出来一个打野。

所以用这招的时候小心被蹲哦~钓 鱼③ 滋扰劈面补塔刀:有些英雄前期清兵很慢,或塔刀很难补(如冰鸟、小炮、EZ猫),因此如果己方有对线优势可以通过推线来压制劈面补刀发育。④ 队友想越塔:让兵线而不是英雄抗塔,提高乐成率。而且如果被越塔的人战斗力比力强的话,需要压进塔的兵线需要多一些,否则很容易因为没有兵线抗塔而被换,这里可以使用慢推的方式,待会会讲。职业赛场上有许多即将被越塔的时候,女枪、兰博、卢锡安等用大招清兵劝退的局面。

⑤ 抢2抢6:单人路7个兵到2,双人路9个兵到2。6级也是同理,5级之后需要关注双方前期获取的履历,抢6的一方多个技术打起来肯定优势。Rookie抢6单杀Scout⑥ 中立资源生成前推线:在打野准备打小龙先锋的时候,相邻两条路的队友可以举行推线,利便支援。⑦ 打破劈面的控线:被控线了怎么办呢?如果己方是清兵能力快的英雄,可以通过交技术把兵线推进去来打破劈面的控线。

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如果清兵能力不够的话就要叫队友来帮助了。说到打野,插播一条。

有些人经常认为打野过来就是脏我兵的,喜欢给他打叹息号让他滚。其实如果回城的时候己方的小兵比劈面多,可是自己没能力推线或者爽性阵亡了,这时候就是需要喊打野过来帮助推线进塔的。我们的目的是让劈面亏线,自己队友吃资源就吃了,横竖不亏。如果己方小兵多可是没推进塔,己方小兵会杀掉更多的劈面小兵,同时这些劈面小兵还卡着兵线不让防御塔吃,劈面从家里出来就顺势接手这波兵线,我们血亏。

⑧ 推塔吃镀层 · 速推有什么弱点?① 容易被gank:说了这么多利益,推线最大的弱点还是位置深,被gank的几率变大。因此推线的时候一定要做好视野,而且对劈面其他人的位置有所相识。视野主是做在对方打野可能泛起的位置。好比我方打野抓了一波上路,那么中单就可以在上半区河流,或者劈面打野即将刷的野怪旁边做眼,防止劈面劈面顺势来gank。

是否推线的原则是兵线和己方打野位置同步:*自家打野在四周→压线*自家打野溜了→劈面打野没泛起就收敛一点 / 泛起在天涯海角就继续压线② 容易被控线:这是许多边路玩家常遇到的问题。想推线已往打压制,在速推历程中有点心急, 没有注意补刀,尔后发现自己对拼起来打不外,或是劈面队友来帮了一波,造成被劈面控线。造成自己明显是优势对线,可是补刀没劈面多,劈面还敢上来皮,一往前走劈面队友就从草丛里跑出来。

终极难受。那怎么办呢?前期有优势的英雄需要凭据队友和对手的位置,在速推、慢推和控线当中作转换。

前期没优势的英雄就乖乖控线发育呀。劈面让你压,并不是劈面菜,而是劈面在控线,让你露露马脚,他们好养猪。

 二、慢推让兵线自然逐步往劈面推进。在双方兵线相互逐步打架的历程中,后一波兵线过来了,酿成双方两波兵线互殴。

慢推可以防止前一波兵线提前阵亡,把小兵囤积起来。· 怎么才气慢推?在对线期,我们只要补尾刀就可以举行慢推。

而在中后期,则可以只打掉劈面的远程兵。由于劈面的近战兵血厚,在己方小兵。


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